Windows 7娘动画宣传片
- May 10th, 2010
文自 江城孤舟
首先,我必须对apm43兄致以诚挚的歉意。在上个月,apm43兄费一月的心血,完成大作中国动漫游戏产业路在何方。承蒙厚爱,apm43兄希望我对此文进行评论,并及时把意见反馈给他。结果本人一是懒病发作,二是自身学识不足,故而直至今日方写了些浅薄文字,实在惭愧不已。
必须说,apm43兄在写作方面的严谨态度值得我们学习。就拿这篇长达12节的雄文而言,apm43兄作了极大的努力,使得文章无论是从资料还是视角上,都拥有深刻的内涵,值得所有喜爱动漫游戏,并希望中国动漫游戏(ACG)产业茁壮发展的朋友深思,其中关于ACG产业诞生、发展与进步的阐述乃是真知灼见,就算是再过多年也不会过时。
遗憾的是,金无足赤,apm43兄的文章在某些方面依然有所欠缺。文章中那份炽烈的热情与美好的祝福,我们每个读者都已经体会到了,也被感染了。然而,即使以我这个圈外人来看,中国动漫行业的前景都存在着不止一片阴云。而这份阴云究竟何在?除了apm43兄论述的文化管理体制缺陷,还有诸如广电总局等政府机构的某些政策限制外,是不是中国ACG的其他劣势,我们就能忽略了?
应该说,apm43兄是力图面面俱到的。不过,越追求全面,就越显得泛化。我没有那么深的功力,所以今天我只打算从一个方面讲起。那就是apm43兄在第2章中就提到的中国ACG产业现状。apm43兄在这一章论述是很中正平和的,那么就让我来唱个白脸吧。由于我以后可能会写个与大陆原创PC游戏发展史相关的文章,所以这次请允许我主要分析动漫产业。
我的小 P 用的是 5.03 MHU 的自制系统,更改了 Version 之后可以用 Media Go 登录 PSN ,但是每次都要依靠电脑实在有些不方便。
于是我在CNGBA 上发现了 vosman 开发的这个插件– PSNLover(原 PSNFucker )。
这个插件能做什么呢?
作为 PSNFucker 的更新版,它可以让 PSP 的自制系统用户直接连接 PSN ,下载 DLC 或者是进行网络对战等。
什么是IPv6?简单说就是代替现有的即将枯竭的IPv4的新的互联网协议版本。具体可以看这里IPv6 From Wikipedia。
IPv6的好处就不多说了。网上也有不少设置的方法。不过都有点繁琐。
如果你没有设置成功,或者看不懂那些设置方法,那可以试一试这个简便的方法:
- 用记事本代开 host (C:\Windows\System32\drivers\etc) 复制这里的内容到host里;
- 开始–运行–输入 ipv6 install;
- 去这里:http://go6.net/4105/download.asp 下载 For Xp 那个文件,文件名为gw6c-6.0-RELEASE-win32.exe(2.3MB);
- 启动安装好的 Gateway6 Client Utility,点击 Connect,软件会自动分配一个 IPVv6 的地址。
最后,Across the Great Wall we can reach every corner in the world!