<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ruii Say</title>
	<atom:link href="http://ruii.yiblog.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ruii.yiblog.com</link>
	<description>Life. PC. ACG.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Aug 2010 10:44:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>开机出现 Abnormal Termination</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/digital/how-to-solve-abnormal-termination.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/digital/how-to-solve-abnormal-termination.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 10:42:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Windows XP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1180</guid>
		<description><![CDATA[系统换回 XP 之后，开机总是提示 abnormal termination，拜问 Google 之后发现原来是 Acronis Disk Director Suite 10.0 汉化版的原因。修改方法如下： 1. 开始&#8211;运行&#8211;输入 redegit，打开注册表 2. 找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager 3. Session Manager 下有一个 BootExecute 的主键，双击，将 autopartnt 删除，仅保留 autocheck autochk *（注意这里的*）。 好了开机就不会再提示了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>系统换回 XP 之后，开机总是提示 abnormal termination，拜问 Google 之后发现原来是 Acronis Disk Director Suite 10.0 汉化版的原因。修改方法如下：</p>
<p>1. 开始&#8211;运行&#8211;输入 redegit，打开注册表<br />
2. 找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager<br />
3. Session Manager 下有一个 BootExecute 的主键，双击，将 autopartnt 删除，仅保留 autocheck autochk *（注意这里的*）。</p>
<p>好了开机就不会再提示了。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/digital/how-to-solve-abnormal-termination.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>秦时明月之诸子百家 DVD 版下载</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/acg/anime/qinsmoon-3rd-dvd.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/acg/anime/qinsmoon-3rd-dvd.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 05:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[DVDrip]]></category>
		<category><![CDATA[Qinshimoon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1171</guid>
		<description><![CDATA[秦时明月是我很喜欢的国产动画，音乐很赞，配音也可以，剧情是专人执笔的当然也不差。总是是诚意满满的一部作品。 DVDrip 是秦时明月第三部诸子百家，总共34集。压制者是真忘私绵，效果还是不错的，就是文件个头不小，当然为了画质，体积不是问题。 http://u.115.com/file/f9b788974b 秦时明月第三部——诸子百家_01.mp4 http://u.115.com/file/f990c3e1a0 秦时明月第三部——诸子百家_02.mp4 http://u.115.com/file/f9a5d2789 秦时明月第三部——诸子百家_03.mp4 http://u.115.com/file/f996471c61 秦时明月第三部——诸子百家_04.mp4 http://u.115.com/file/f97b5da658 秦时明月第三部——诸子百家_05.mp4 http://u.115.com/file/f921f9072e 秦时明月第三部——诸子百家_06.mp4 http://u.115.com/file/f9a95d8eaf 秦时明月第三部——诸子百家_07.mp4 http://u.115.com/file/f93d6bf3be 秦时明月第三部——诸子百家_08.mp4 http://u.115.com/file/f963069b56 秦时明月第三部——诸子百家_09.mp4 http://u.115.com/file/f9c677a57f 秦时明月第三部——诸子百家_10.mp4 http://u.115.com/file/f988c71a6a 秦时明月第三部——诸子百家_11.mp4 http://u.115.com/file/f9764b6a3 秦时明月第三部——诸子百家_12.mp4 http://u.115.com/file/f9127e23b3 秦时明月第三部——诸子百家_13.mp4 http://u.115.com/file/f970aeb3a9 秦时明月第三部——诸子百家_14.mp4 http://u.115.com/file/f9f10a3d0b 秦时明月第三部——诸子百家_15.mp4 http://u.115.com/file/f6b913feaf 秦时明月第三部——诸子百家_16.mp4 http://u.115.com/file/f6cf54558f 秦时明月第三部——诸子百家_17.mp4 http://u.115.com/file/f6f4557f62 秦时明月第三部——诸子百家_18.mp4 http://u.115.com/file/f6aaa340c8 秦时明月第三部——诸子百家_19.mp4 http://u.115.com/file/f647883e2 秦时明月第三部——诸子百家_20.mp4 http://u.115.com/file/f6db5e1024 秦时明月第三部——诸子百家_21.mp4 http://u.115.com/file/f3cab5353e 秦时明月第三部——诸子百家_22.mp4 http://u.115.com/file/f361c2f77 秦时明月第三部——诸子百家_23.mp4 http://u.115.com/file/f3326653a3 秦时明月第三部——诸子百家_24.mp4 http://u.115.com/file/f3f322107f 秦时明月第三部——诸子百家_25.mp4 http://u.115.com/file/f3f5873b3c 秦时明月第三部——诸子百家_26.mp4 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/08/Qinsmoon_3rd.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-medium wp-image-1172" title="Qinsmoon_3rd" src="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/08/Qinsmoon_3rd-300x202.jpg" alt="" width="300" height="202" /></a></p>
<p>秦时明月是我很喜欢的国产动画，音乐很赞，配音也可以，剧情是专人执笔的当然也不差。总是是诚意满满的一部作品。</p>
<p>DVDrip 是秦时明月第三部诸子百家，总共34集。压制者是<a href="http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-586870-1-1.html">真忘私绵</a>，效果还是不错的，就是文件个头不小，当然为了画质，体积不是问题。<span id="more-1171"></span></p>
<p>http://u.115.com/file/f9b788974b</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_01.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f990c3e1a0</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_02.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f9a5d2789</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_03.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f996471c61</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_04.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f97b5da658</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_05.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f921f9072e</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_06.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f9a95d8eaf</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_07.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f93d6bf3be</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_08.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f963069b56</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_09.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f9c677a57f</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_10.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f988c71a6a</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_11.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f9764b6a3</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_12.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f9127e23b3</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_13.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f970aeb3a9</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_14.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f9f10a3d0b</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_15.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f6b913feaf</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_16.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f6cf54558f</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_17.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f6f4557f62</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_18.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f6aaa340c8</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_19.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f647883e2</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_20.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f6db5e1024</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_21.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f3cab5353e</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_22.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f361c2f77</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_23.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f3326653a3</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_24.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f3f322107f</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_25.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f3f5873b3c</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_26.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f32e8dd6ad</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_27.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f357ff4d8a</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_28.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f33d06230f</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_29.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f3d2785124</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_30.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f4342f1037</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_31.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f4b51f1b16</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_32.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f4205467e8</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_33.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f45c426544</p>
<p>秦时明月第三部——诸子百家_34.mp4</p>
<p>http://u.115.com/file/f6344de7de</p>
<p>秦时明月OST.rar</p>
<p>http://u.115.com/file/f6b88f2f29</p>
<p>秦时明月MP3.rar</p>
<p>http://u.115.com/file/f6d9529083</p>
<p>秦时明月MV.rar</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/acg/anime/qinsmoon-3rd-dvd.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>口袋妖怪萌化版</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/acg/game/psp/moe-pocket-monster-fr.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/acg/game/psp/moe-pocket-monster-fr.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 06:43:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[GBA]]></category>
		<category><![CDATA[MOD]]></category>
		<category><![CDATA[Pocket Monster]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1176</guid>
		<description><![CDATA[这真不是什么新鲜的东西，好像2年前就有了吧，当时我玩的是火红的萌化版，不过到了火箭队之前死机了，于是这一放就给忘了。最近折腾 PSP 的 GBA 模拟器，于是又给找出来了。网上找了一下，鹿 ver 还是一直在更新的。具体的可以官网上看看。 官方HP：http://www35.atwiki.jp/moemon/ 鹿 ver 的补丁是 IPS 的，用 GBA tool 可以直接在 ROM 上打补丁。ROM 原版或者汉化版或者386版都行，但是记得打在口袋妖怪火红上（不知道当年的那个司机 bug 解决了没），叶绿需要在官网上下载别的补丁。 还发现了一个东方的修改版，有兴趣的可以拿去试试。 官方HP：http://www39.atwiki.jp/touhoukeitai/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XNjczNDAwMjQ=/v.swf" quality="high" width="400" height="326" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p>这真不是什么新鲜的东西，好像2年前就有了吧，当时我玩的是火红的萌化版，不过到了火箭队之前死机了，于是这一放就给忘了。最近折腾 PSP 的 GBA 模拟器，于是又给找出来了。网上找了一下，鹿 ver 还是一直在更新的。具体的可以官网上看看。</p>
<p>官方HP：http://www35.atwiki.jp/moemon/</p>
<p>鹿 ver 的补丁是 IPS 的，用 GBA tool 可以直接在 ROM 上打补丁。ROM 原版或者汉化版或者386版都行，但是记得打在口袋妖怪火红上（不知道当年的那个司机 bug 解决了没），叶绿需要在官网上下载别的补丁。</p>
<p>还发现了一个东方的修改版，有兴趣的可以拿去试试。</p>
<p>官方HP：http://www39.atwiki.jp/touhoukeitai/</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/acg/game/psp/moe-pocket-monster-fr.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 PV</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/acg/game/white-album-2-pv.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/acg/game/white-album-2-pv.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 11:59:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[nico]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[White Album]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1134</guid>
		<description><![CDATA[6月24日发售，这游戏还有三天就发售了啊。不过居然是在PS3平台的啊。 叶子社啊，前有 Tears to Tiara 的复刻，后有 White Album 的新作，丫就不能出个 PC 的复刻或者新作么。或者……出个 PC 的完全版也好，嘿嘿。 放一段高清的 PV，先过过眼瘾吧。 【ニコニコ動画】【PS3】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-【720p】]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/06/bn468.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-1141" title="White Album 2" src="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/06/bn468.jpg" alt="" width="468" height="60" /></a></p>
<p>6月24日发售，这游戏还有三天就发售了啊。不过居然是在PS3平台的啊。<br />
叶子社啊，前有 Tears to Tiara 的复刻，后有 White Album 的新作，丫就不能出个 PC 的复刻或者新作么。或者……出个 PC 的完全版也好，嘿嘿。</p>
<p>放一段高清的 PV，先过过眼瘾吧。</p>
<p><iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm10863373" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10863373">【ニコニコ動画】【PS3】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-【720p】</a></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/acg/game/white-album-2-pv.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>火影忍者 疾风 木叶学院传</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/acg/anime/naruto-school.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/acg/anime/naruto-school.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 11:39:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Naruto]]></category>
		<category><![CDATA[Youku]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1130</guid>
		<description><![CDATA[究竟是从什么时候开始不再看火影的了呢？ 实在是想不起来了。不过这个学院传，真可以有啊！ 岸本，你砍了原作画这个吧。 外一句，雏田妹子才是火影的动力呀。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI0MDIzODky/v.swf" quality="high" width="400" height="326" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed><br />
究竟是从什么时候开始不再看火影的了呢？<br />
实在是想不起来了。不过这个学院传，真可以有啊！<br />
岸本，你砍了原作画这个吧。<br />
外一句，雏田妹子才是火影的动力呀。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/acg/anime/naruto-school.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Windows 7娘动画宣传片</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/acg/anime/win7-ad-from-nico.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/acg/anime/win7-ad-from-nico.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 12:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[nico]]></category>
		<category><![CDATA[Windows7]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1123</guid>
		<description><![CDATA[Win7 娘，窓辺ななみ好萌！M$ 像做 Zegapain 一样做 Windows 娘的动画吧。 Windows 娘的日常，这收视率估计还真不差。 【ニコニコ動画】窓辺ななみが自作PCを応援しますっ！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/05/win7_girl1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-medium wp-image-1122" title="win7_girl1" src="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/05/win7_girl1-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Win7 娘，窓辺ななみ好萌！M$ 像做 Zegapain 一样做 Windows 娘的动画吧。 Windows 娘的日常，这收视率估计还真不差。</p>
<p><iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm10644715" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10644715">【ニコニコ動画】窓辺ななみが自作PCを応援しますっ！</a></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/acg/anime/win7-ad-from-nico.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>对中国ACG产业的几点随想</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/acg/about-chinese-acg.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/acg/about-chinese-acg.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 11:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1116</guid>
		<description><![CDATA[文自 江城孤舟 首先，我必须对apm43兄致以诚挚的歉意。在上个月，apm43兄费一月的心血，完成大作中国动漫游戏产业路在何方。承蒙厚爱，apm43兄希望我对此文进行评论，并及时把意见反馈给他。结果本人一是懒病发作，二是自身学识不足，故而直至今日方写了些浅薄文字，实在惭愧不已。 必须说，apm43兄在写作方面的严谨态度值得我们学习。就拿这篇长达12节的雄文而言，apm43兄作了极大的努力，使得文章无论是从资料还是视角上，都拥有深刻的内涵，值得所有喜爱动漫游戏，并希望中国动漫游戏（ACG）产业茁壮发展的朋友深思，其中关于ACG产业诞生、发展与进步的阐述乃是真知灼见，就算是再过多年也不会过时。 遗憾的是，金无足赤，apm43兄的文章在某些方面依然有所欠缺。文章中那份炽烈的热情与美好的祝福，我们每个读者都已经体会到了，也被感染了。然而，即使以我这个圈外人来看，中国动漫行业的前景都存在着不止一片阴云。而这份阴云究竟何在？除了apm43兄论述的文化管理体制缺陷，还有诸如广电总局等政府机构的某些政策限制外，是不是中国ACG的其他劣势，我们就能忽略了？ 应该说，apm43兄是力图面面俱到的。不过，越追求全面，就越显得泛化。我没有那么深的功力，所以今天我只打算从一个方面讲起。那就是apm43兄在第2章中就提到的中国ACG产业现状。apm43兄在这一章论述是很中正平和的，那么就让我来唱个白脸吧。由于我以后可能会写个与大陆原创PC游戏发展史相关的文章，所以这次请允许我主要分析动漫产业。 在论述之前，我先讲个轶闻。有一部曾在国内播映过的著名动画，叫《天空战记》。这是日本龙之子公司1989年的作品，当年的日本最佳动画，原先只打算做一季26集，但播出后反响很好，于是接着做下去。不过由于龙之子人手不足，作画需要外包，又久闻上海美术电影制片厂盛名，于是便与该厂签了合同。没想到最后画稿拿到手时，人物造型、背景等等画的那叫一个走样，把日本人气的差点吐血，可重做也来不及了，只好硬着头皮上。于是我们就看到了《天空战记》在26话前与26话后画面质量的一次大转变——变得更加糟糕。 虽然我国有着比日本还辉煌的早期动画史，但经过数十年的发展，到80年代末，90年代初时，我国在动画技术方面与日本相比已经望尘莫及。 然而，这个局面的改观之迅速，超出了许多人的想象。在动画方面，到了1998年日本的OVA《真盖塔·世界最后之日》时，我们就能在片尾的CAST里发现这样一个名字：杭州飞龙动画，而本片的作画质量则是相当出色。此后，杭州飞龙还继续承担了大批日本动画的原画、动画、剪辑，乃至配色、配乐工作，直至今日，甚至一部动画约80%左右的工作量都交给他们完成。当然，我国的动画企业并不止这一家，还有多家公司也是杭州飞龙的同行，乃至于出现了网上所说的“某画工故意改变了几笔人物的原画，亲手造成某作品崩坏”的传闻。 尽管如此，从性价比而言，我国的动画外包依然是最为优秀的。有一个事实需要注意，我国早已超越韩国、台湾、印度及菲律宾等地，成为全球最大的动画加工地。可惜，这一切都是在日方的外包体系下进行的。 至于漫画方面，名家创作也早已经体系化了。某些助手负责编剧本，有些助手协助绘画，有些则负责修改，还有的负责着色等，是一种工作室乃至公司性质，而已非当年手冢凭私人兴趣的绘画了。这个日式链条中的一节也延伸到我国漫画业，也有承担着部分业务的公司与人士。 不仅是普通的动漫，即使是游戏动画，我国公司一样能做的不错。在《第三次超级机器人大战Alpha》结尾的制作名单中，我就看到了张华、沈瑜、方荣、俞敏舒等一批中国人的名字。而到了《超级机器人大战OG外传》中，战斗动画与3DCG都是外包给我国公司做的，整个制作名单中有近20个中国人赫然在列。 我国乃至亚洲其他地区的动漫公司，凭着低廉的劳动力价格，正在把日本动漫工作者的收入逐步压缩。据调查，今年日本20至30岁的动画绘制者的年平均收入仅为110万日元，而30至40岁的动画绘制者的年平均收入为210万日元。相比起其他行业39万日圆的月平均工资，动漫业实在是苦累的炼狱。 连身为世界动漫大国的日本都如此，难道国内的动漫从业者的境遇会有本质的改善？“搞动画是一个自虐、自残加慢性自杀的行业，每年都会有人死于非命(过劳死)或得了严重的职业病从此强制退休”，“一个人当两个人用，女人当男人用，男人当牲口用。现在更变成了以前的三倍，工作多了三倍，人员少了三倍，薪水也少了”，这就是来自于《二次元狂热》上某动画从业人员的原话。 也就是说，与许多省市把动漫作为未来产业而鼓励发展的初衷相违，动漫并不是什么高新技术，其本质是一种劳动密集型产业，只是其中的从业人员类似于工厂的技工，需要一定的专业知识与技能。不信请看那还不发达的朝鲜人民民主主义共和国。网上就有一个法国人画的漫画，讲述他是如何到朝鲜去指导那里的动漫工作。实际上，外包给朝鲜动画的质量虽然比不上我国，但也很不错。而随着未来人民币的升值，只怕还有更多的活会去包给朝鲜、越南与老挝等国制作。 外包对我国动漫可以算是有利有弊，有益之处是确实提升了我国动画从业者的产业素养与技术水平，而弊端就是这种素养与水平都是为外国服务的。永远依靠外包绝不是正确的出路，发展原创动画是必须的，这也是国家的宗旨与许多人的愿望。 2004年，广电总局下发文件要求，1/3以上的省级和副省级电视台要开办少儿频道，国产动画片每季度播出数量不少于动画片总量的60%。应该说这样的理想与愿望是好的，而这条命令也确实使中国的动漫企业几年内就发展到了5600多家，从业人员20多万名，动画产量超过13万分钟。 然而，要把一项产业持久地做下去，光凭理想是不行的，光凭热情是不行的，甚至光凭政策也是不行的，尤其是这种政策是损人不利己型的时候——如禁止进口动画在XX时段播映。它需要技术，需要创意，需要专业人士，但最需要的是持久赢利的动力。 很遗憾，我国只有很少的ACG作品具有这个能力。说的再不客气点，就是我国的ACG作品大多数都是赔本赚吆喝。据北大文化产业研究院动漫游戏研究中心数据：国内二维动画的平均制作成本是3000元-4000元/分钟，好的要在6000元/分钟以上。而将动画电视剧卖给电视台播出，约可收回20%的成本。那么，剩下的80%就需要通过各种手段来弥补：比如说用动画时间换取广告时间，再把广告时间卖给广告公司；或者拿地方的补贴；或者依靠销售衍生产品来获得回报。 在这里，我们需要再回顾一下日本ACG行业赢利的模式。这一点就必须回到遥远的上世纪50、60年代，在那时，手冢治虫、横山光辉等许多漫画家以自己的不懈努力，付出大量的心血与汗水，终于使得漫画在日本有了比较牢固的立足之地。而早期日本动画的赢利，也就是“原作中心主义”，一切紧随漫画，以漫画的名气为动画作宣传。违反了这个准则的公司，往往损失惨重。“最初日本只有东映一家动画电影公司，哪怕是《白蛇传》这种开天辟地历史意义巨大的作品，他们的剧场版动画也是赔得一塌糊涂，亏得身后的母公司家大业大才撑得住。即便是他们，后来也必须分出一批人去做电视动画来弥补亏空。”后来手冢大神自己开动画公司，一段时间内也只敢改编自己的作品。 到了70年代末，随着玩具公司的资本参与到动画行业，以周边衍生商品获利的时代终于到来了。这就是我在年初写《黑历史中的高达30年》中描述的那种情况，动画实质只是几十分钟的玩具宣传广告。然而，周边产业发展成熟，即使动画本身赔本，制片方依然可以盈利，这就为导演大胆创作提供了一层保障。如当年富野喜幸在拍高达0079时，在部分地区一度收视率跌到5%以下，面对这惨不忍睹的情况，赞助商依然大度地说：“只要最后玩具能卖的好，收视率的问题我们就不计较了。”随着这种模式，逐步出现了一些广受讨论与欢迎的作品，随即带动了媒体与杂志进入动画行业。这样才为80年代日本动漫井喷做好了铺垫。 到了80年代后，日本动漫的经营模式已经逐步成熟了。其背后是资方与制片方的一次次博弈，有悲剧，也有喜剧。著名的GAINAX在80年代差点破产，到90年代做EVA时的惨状今日仍被人津津乐道。不过，GAINAX的赢利手腕确实是值得学习的，比如在动画播映前先出漫画版造势，比如买下电视台的半小时播出时间，获得播映的自由权，比如后来与一系列这个那个公司签约卖形象使用权，自己做画册、相关游戏再卖给玩家等。不过，由于GAINAX在制作EVA上的花销太大，其实它也没获利多少……这是题外话。 它山之石，可以攻玉。国内动漫公司有无借助日式赢利模式的可能？ 仔细看看，就会发现这不是很困难，而是非常困难。虽然也处于市场经济时代，但不客气地说，我们在动漫产业上的市场化工作根本就不能望日美项背。 首先，我国与日本最大的不同之一，就是不存在“漫画中心主义”。我国广电总局管不到漫画上，出版总署没有对原创漫画的鼓励政策，原创漫画没有出现像原创动画那样的飞速增长，这是我国的现实。当然，还有一个更重要的原因，就是原创漫画完全不是进口漫画、盗版漫画与网上浏览、下载的对手。 虽然动画与游戏的表现手法可以借鉴电影，但其本质都是一幅幅的绘画，日本以漫画为ACG中心并非没有道理的。这方面我国如何呢？只有叹气。各位动漫爱好者们，请告诉我，你们还记得几本原创漫画杂志？时常买的又是哪些？我好作个简单调查。现在国内又有多少以动画为蓝本的原创漫画？谁清楚？ 原创动画其实也不是盗版对手。不过由于动画与电视的紧密结合，flash动画的低成本与广泛取材，以及动画可以满足学龄前儿童的视听需求，所以境遇好一点。但是要说形势，依然不美妙。 就以网络而言，网络是一柄双刃剑。网络对作品的传播，扩大知名度与深化讨论等方面都能起到积极作用，然而，侵犯版权则成为了网络不可逃避的问题。人人都知道用盗版不好，但有多少人在继续用？有多少人在网上免费看漫画？有多少字幕组放出下载新番的链接？ 盗版问题上，apm43兄明显小瞧了危害。盗版决不仅是危害他国作品，我国又有多少原创作品是死在盗版上的？1998年创意鹰翔的《生死之间》放出试玩版，结果由于试玩版比较完善，光是盗版这个就把这部作品最终弄垮了。网络漫画家十月天宫的图，被某些网站改个几处就堂而皇之地作为网页游戏广告挂起来，这还有没有道理了？ 与盗版类似，今年又出了个《心灵之窗》涉嫌抄袭新海诚《秒速五厘米》事件，最后制片方在道歉的同时还不忘加上一句“只有百分之一的镜头相似”。抄过来，抄过去，我国原创动漫的制作水平就能提高了？ 再说说衍生产品吧，例如近年来在日本兴起了轻小说热潮，这也是动漫行业的附属品。于是有些网友便认为我国也有诸如起点等网络小说，如果与原创动漫结合起来，一定大有可为。然而，除去政策因素不谈，这种想法的根本弊病在哪里呢？ 问题就在于：我国的网络小说在商业化上也根本就无法与日本轻小说相比。居日本轻小说销量之首的《豹头王传说》，至今已经售出2500万本。《银河英雄传说》则售出1500万本，《魔剑美神》是1200万本。《凉宫春日》系列是400万本。我国呢？以饱受抄袭争议却又莫名地受欢迎的郭敬明为例，一本《幻城》才售出156万册，再请各位联想一下两国人口的比例，能得出什么结果？就更不用提网络小说了，《第一次亲密接触》名气大吧？在大陆销售才过百万。《悟空传》不错吧？销量80万。我国作家中个人财产最高的是郑渊洁，也许只有他才有破千万的系列作品记录。我国现代文学作品被改编成动漫最多的，也许就是郑渊洁的系列童话吧。 当然，即使销量不是太高也好，只要能改编，总是好事。网上不是曾经有将刘慈欣的《三体》改成漫画的例子吗？只是，那是出于个人兴趣的行为，而且我也只看见了一个章节而已。动漫公司终归是精明的，改编古代经典作品至少不用给作者交版权费，而且作为给国内消费动画的主体——低龄儿童来看，已经足够了。因此，这二十年来，我们看到了有多少个版本的《西游》与《封神》动画？去年央视是拍了《三国演义》动画版，虽然画面已经算得上精美，虽然宣传说目标人群也包括青年，但可惜无论从战争的激烈程度，从人物的台词与配音，还是从情节的设置来看，如果谁认为本片能获得青年的青睐，那实在是低估了当代青年的鉴赏水平。 需要澄清的是，这里也有个认识误区，有些动漫爱好者认为“外国动漫主要消费群体是20岁以上的有收入群体，而国内定位消费群体是10岁以下的无收入群体，依靠家长的消费”。这是错的，实际上，动画片在任何国家，尤其是日本，都是以幼儿观众为绝对主力受众群体的。连宫崎骏都说他的动画影片主要是给孩子看的。我们之所以觉得国外给青年看的作品很多，而国内很少，那既是因为我们的注意力都集中在这一部分，还因为国外有，而国内没有。国外如果儿童向与青年、成年向作品的比例是20:1的话，而国内则是8:0，比例约等于无穷大。 SONY公司十几年前有个理论，认为如果某作品能吸引大孩子的注意力，也就能抓住小孩子的心。因为小孩子会羡慕大孩子，会模仿，会跟风。这不能说没道理。我母亲的一个朋友的孙子，5岁的时候看《蓝猫虹兔七侠传》，看的那叫一个目不转睛，津津有味。不过随着年龄逐渐增长，经历逐渐丰富，他只怕用不了多久口味就会变的。事实上现在我放点机器人动画，他看的更专注。 除去《西游》、《封神》等名著，我国原创作品真正做到动漫游戏领域三栖俱全，乃至发展到电影的，本人见识浅薄，只知道有《风云》这一部。这与日美相比，差距太大。 分析来分析去，现在的问题已经不只是存在于ACG这一个领域了。如同工业一样，包括ACG在内的流行文化实质上也是一个整体。目前我国的原创音乐CD的销量别说与上世纪末相比，比起本世纪初来也已经巨大下滑，一张专辑能卖出数千份就已经不容易。连非动漫领域专门的歌手都卖不出几张碟，我国动漫指望靠卖音乐CD赢利的途径实质上已经极其艰难了吧。 扯得再宽一些，日本动漫和游戏可以靠声优访谈来吸引人气，靠卖广播剧来赚钱。这点我们行吗？这些年来，我们动漫的配音有几部好听？ 我想我们可以得出结论了，中国的动漫产业各类资源并没有有效的接合起来，完善的产业链还没有形成，市场也还很不完善。在这种情况下，就难怪一些动漫公司粗制滥造，靠申请政府补贴过活了。为什么我们看到原创动画只有幼教片、风景片、宣传片，也就可以理解了。 而那些非盈利的，民间的原创漫画、动画乃至游戏独立制作人是值得尊敬的，也是大有潜力的。不过，如果听任其自主发展下去，则永远只会是潜力而已。以今年红起来的饺克力为例，他三年半时间完全没有工作，一切精力、时间与收入都投入到《打，打个大西瓜》上，而本片的长度只有16分钟。这绝不是能长期坚持下去的办法。而网络漫画家孙渣也曾经极其愤懑地抱怨自己获得的回报少，付出的经费多，买个画具就至少几百，而某些网站照搬他人的作品却是非常轻松的事。我不认为CMJ还有其他民间漫画家比起孙渣来境遇会有本质的改善。 最后，ACG进入我国也有多年了，已经有了相当的群众基础，无论如何，热度是有的。但是，这很大程度上是虚热，是天不管、地不收，处于灰色地带的热，是国家一个政策就可以让网上ACG爱好者嚎啕声一片，咒骂声不绝，但又毫无办法的那种热。 说什么动漫是新兴支柱，游戏是第九艺术，归根到底还不是文化的一部分吗？如果整个国家的文化产业环境都不尽如人意，难道能只抱怨ACG方面有气无力？归根到底，要想振兴这个产业，光靠业内人士的努力是完全不够的。中国是比日本大十倍的大国，我们需要的不仅是一个手冢治虫，更需要先从你我开始，从小处着眼，一点点做起。 “生活的暴风雨算什么， 如果你的玫瑰为我燃烧，为我开放！ 人间的眼泪又算什么， 如果晚霞闪着绚丽的光芒！”]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>文自 <a href="http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-571312-1-1.html">江城孤舟</a></p>
<p>首先，我必须对apm43兄致以诚挚的歉意。在上个月，apm43兄费一月的心血，完成大作中国动漫游戏产业路在何方。承蒙厚爱，apm43兄希望我对此文进行评论，并及时把意见反馈给他。结果本人一是懒病发作，二是自身学识不足，故而直至今日方写了些浅薄文字，实在惭愧不已。</p>
<p>必须说，apm43兄在写作方面的严谨态度值得我们学习。就拿这篇长达12节的雄文而言，apm43兄作了极大的努力，使得文章无论是从资料还是视角上，都拥有深刻的内涵，值得所有喜爱动漫游戏，并希望中国动漫游戏（ACG）产业茁壮发展的朋友深思，其中关于ACG产业诞生、发展与进步的阐述乃是真知灼见，就算是再过多年也不会过时。</p>
<p>遗憾的是，金无足赤，apm43兄的文章在某些方面依然有所欠缺。文章中那份炽烈的热情与美好的祝福，我们每个读者都已经体会到了，也被感染了。然而，即使以我这个圈外人来看，中国动漫行业的前景都存在着不止一片阴云。而这份阴云究竟何在？除了apm43兄论述的文化管理体制缺陷，还有诸如广电总局等政府机构的某些政策限制外，是不是中国ACG的其他劣势，我们就能忽略了？</p>
<p>应该说，apm43兄是力图面面俱到的。不过，越追求全面，就越显得泛化。我没有那么深的功力，所以今天我只打算从一个方面讲起。那就是apm43兄在第2章中就提到的中国ACG产业现状。apm43兄在这一章论述是很中正平和的，那么就让我来唱个白脸吧。由于我以后可能会写个与大陆原创PC游戏发展史相关的文章，所以这次请允许我主要分析动漫产业。</p>
<p><span id="more-1116"></span></p>
<p>在论述之前，我先讲个轶闻。有一部曾在国内播映过的著名动画，叫《天空战记》。这是日本龙之子公司1989年的作品，当年的日本最佳动画，原先只打算做一季26集，但播出后反响很好，于是接着做下去。不过由于龙之子人手不足，作画需要外包，又久闻上海美术电影制片厂盛名，于是便与该厂签了合同。没想到最后画稿拿到手时，人物造型、背景等等画的那叫一个走样，把日本人气的差点吐血，可重做也来不及了，只好硬着头皮上。于是我们就看到了《天空战记》在26话前与26话后画面质量的一次大转变——变得更加糟糕。</p>
<p>虽然我国有着比日本还辉煌的早期动画史，但经过数十年的发展，到80年代末，90年代初时，我国在动画技术方面与日本相比已经望尘莫及。</p>
<p>然而，这个局面的改观之迅速，超出了许多人的想象。在动画方面，到了1998年日本的OVA《真盖塔·世界最后之日》时，我们就能在片尾的CAST里发现这样一个名字：杭州飞龙动画，而本片的作画质量则是相当出色。此后，杭州飞龙还继续承担了大批日本动画的原画、动画、剪辑，乃至配色、配乐工作，直至今日，甚至一部动画约80%左右的工作量都交给他们完成。当然，我国的动画企业并不止这一家，还有多家公司也是杭州飞龙的同行，乃至于出现了网上所说的“某画工故意改变了几笔人物的原画，亲手造成某作品崩坏”的传闻。</p>
<p>尽管如此，从性价比而言，我国的动画外包依然是最为优秀的。有一个事实需要注意，我国早已超越韩国、台湾、印度及菲律宾等地，成为全球最大的动画加工地。可惜，这一切都是在日方的外包体系下进行的。</p>
<p>至于漫画方面，名家创作也早已经体系化了。某些助手负责编剧本，有些助手协助绘画，有些则负责修改，还有的负责着色等，是一种工作室乃至公司性质，而已非当年手冢凭私人兴趣的绘画了。这个日式链条中的一节也延伸到我国漫画业，也有承担着部分业务的公司与人士。</p>
<p>不仅是普通的动漫，即使是游戏动画，我国公司一样能做的不错。在《第三次超级机器人大战Alpha》结尾的制作名单中，我就看到了张华、沈瑜、方荣、俞敏舒等一批中国人的名字。而到了《超级机器人大战OG外传》中，战斗动画与3DCG都是外包给我国公司做的，整个制作名单中有近20个中国人赫然在列。</p>
<p>我国乃至亚洲其他地区的动漫公司，凭着低廉的劳动力价格，正在把日本动漫工作者的收入逐步压缩。据调查，今年日本20至30岁的动画绘制者的年平均收入仅为110万日元，而30至40岁的动画绘制者的年平均收入为210万日元。相比起其他行业39万日圆的月平均工资，动漫业实在是苦累的炼狱。</p>
<p>连身为世界动漫大国的日本都如此，难道国内的动漫从业者的境遇会有本质的改善？“搞动画是一个自虐、自残加慢性自杀的行业，每年都会有人死于非命(过劳死)或得了严重的职业病从此强制退休”，“一个人当两个人用，女人当男人用，男人当牲口用。现在更变成了以前的三倍，工作多了三倍，人员少了三倍，薪水也少了”，这就是来自于《二次元狂热》上某动画从业人员的原话。</p>
<p>也就是说，与许多省市把动漫作为未来产业而鼓励发展的初衷相违，动漫并不是什么高新技术，其本质是一种劳动密集型产业，只是其中的从业人员类似于工厂的技工，需要一定的专业知识与技能。不信请看那还不发达的朝鲜人民民主主义共和国。网上就有一个法国人画的漫画，讲述他是如何到朝鲜去指导那里的动漫工作。实际上，外包给朝鲜动画的质量虽然比不上我国，但也很不错。而随着未来人民币的升值，只怕还有更多的活会去包给朝鲜、越南与老挝等国制作。</p>
<p>外包对我国动漫可以算是有利有弊，有益之处是确实提升了我国动画从业者的产业素养与技术水平，而弊端就是这种素养与水平都是为外国服务的。永远依靠外包绝不是正确的出路，发展原创动画是必须的，这也是国家的宗旨与许多人的愿望。</p>
<p>2004年，广电总局下发文件要求，1/3以上的省级和副省级电视台要开办少儿频道，国产动画片每季度播出数量不少于动画片总量的60%。应该说这样的理想与愿望是好的，而这条命令也确实使中国的动漫企业几年内就发展到了5600多家，从业人员20多万名，动画产量超过13万分钟。</p>
<p>然而，要把一项产业持久地做下去，光凭理想是不行的，光凭热情是不行的，甚至光凭政策也是不行的，尤其是这种政策是损人不利己型的时候——如禁止进口动画在XX时段播映。它需要技术，需要创意，需要专业人士，但最需要的是持久赢利的动力。</p>
<p>很遗憾，我国只有很少的ACG作品具有这个能力。说的再不客气点，就是我国的ACG作品大多数都是赔本赚吆喝。据北大文化产业研究院动漫游戏研究中心数据：国内二维动画的平均制作成本是3000元-4000元/分钟，好的要在6000元/分钟以上。而将动画电视剧卖给电视台播出，约可收回20%的成本。那么，剩下的80%就需要通过各种手段来弥补：比如说用动画时间换取广告时间，再把广告时间卖给广告公司；或者拿地方的补贴；或者依靠销售衍生产品来获得回报。</p>
<p>在这里，我们需要再回顾一下日本ACG行业赢利的模式。这一点就必须回到遥远的上世纪50、60年代，在那时，手冢治虫、横山光辉等许多漫画家以自己的不懈努力，付出大量的心血与汗水，终于使得漫画在日本有了比较牢固的立足之地。而早期日本动画的赢利，也就是“原作中心主义”，一切紧随漫画，以漫画的名气为动画作宣传。违反了这个准则的公司，往往损失惨重。“最初日本只有东映一家动画电影公司，哪怕是《白蛇传》这种开天辟地历史意义巨大的作品，他们的剧场版动画也是赔得一塌糊涂，亏得身后的母公司家大业大才撑得住。即便是他们，后来也必须分出一批人去做电视动画来弥补亏空。”后来手冢大神自己开动画公司，一段时间内也只敢改编自己的作品。</p>
<p>到了70年代末，随着玩具公司的资本参与到动画行业，以周边衍生商品获利的时代终于到来了。这就是我在年初写《黑历史中的高达30年》中描述的那种情况，动画实质只是几十分钟的玩具宣传广告。然而，周边产业发展成熟，即使动画本身赔本，制片方依然可以盈利，这就为导演大胆创作提供了一层保障。如当年富野喜幸在拍高达0079时，在部分地区一度收视率跌到5%以下，面对这惨不忍睹的情况，赞助商依然大度地说：“只要最后玩具能卖的好，收视率的问题我们就不计较了。”随着这种模式，逐步出现了一些广受讨论与欢迎的作品，随即带动了媒体与杂志进入动画行业。这样才为80年代日本动漫井喷做好了铺垫。</p>
<p>到了80年代后，日本动漫的经营模式已经逐步成熟了。其背后是资方与制片方的一次次博弈，有悲剧，也有喜剧。著名的GAINAX在80年代差点破产，到90年代做EVA时的惨状今日仍被人津津乐道。不过，GAINAX的赢利手腕确实是值得学习的，比如在动画播映前先出漫画版造势，比如买下电视台的半小时播出时间，获得播映的自由权，比如后来与一系列这个那个公司签约卖形象使用权，自己做画册、相关游戏再卖给玩家等。不过，由于GAINAX在制作EVA上的花销太大，其实它也没获利多少……这是题外话。</p>
<p>它山之石，可以攻玉。国内动漫公司有无借助日式赢利模式的可能？</p>
<p>仔细看看，就会发现这不是很困难，而是非常困难。虽然也处于市场经济时代，但不客气地说，我们在动漫产业上的市场化工作根本就不能望日美项背。</p>
<p>首先，我国与日本最大的不同之一，就是不存在“漫画中心主义”。我国广电总局管不到漫画上，出版总署没有对原创漫画的鼓励政策，原创漫画没有出现像原创动画那样的飞速增长，这是我国的现实。当然，还有一个更重要的原因，就是原创漫画完全不是进口漫画、盗版漫画与网上浏览、下载的对手。</p>
<p>虽然动画与游戏的表现手法可以借鉴电影，但其本质都是一幅幅的绘画，日本以漫画为ACG中心并非没有道理的。这方面我国如何呢？只有叹气。各位动漫爱好者们，请告诉我，你们还记得几本原创漫画杂志？时常买的又是哪些？我好作个简单调查。现在国内又有多少以动画为蓝本的原创漫画？谁清楚？</p>
<p>原创动画其实也不是盗版对手。不过由于动画与电视的紧密结合，flash动画的低成本与广泛取材，以及动画可以满足学龄前儿童的视听需求，所以境遇好一点。但是要说形势，依然不美妙。</p>
<p>就以网络而言，网络是一柄双刃剑。网络对作品的传播，扩大知名度与深化讨论等方面都能起到积极作用，然而，侵犯版权则成为了网络不可逃避的问题。人人都知道用盗版不好，但有多少人在继续用？有多少人在网上免费看漫画？有多少字幕组放出下载新番的链接？</p>
<p>盗版问题上，apm43兄明显小瞧了危害。盗版决不仅是危害他国作品，我国又有多少原创作品是死在盗版上的？1998年创意鹰翔的《生死之间》放出试玩版，结果由于试玩版比较完善，光是盗版这个就把这部作品最终弄垮了。网络漫画家十月天宫的图，被某些网站改个几处就堂而皇之地作为网页游戏广告挂起来，这还有没有道理了？</p>
<p>与盗版类似，今年又出了个《心灵之窗》涉嫌抄袭新海诚《秒速五厘米》事件，最后制片方在道歉的同时还不忘加上一句“只有百分之一的镜头相似”。抄过来，抄过去，我国原创动漫的制作水平就能提高了？</p>
<p>再说说衍生产品吧，例如近年来在日本兴起了轻小说热潮，这也是动漫行业的附属品。于是有些网友便认为我国也有诸如起点等网络小说，如果与原创动漫结合起来，一定大有可为。然而，除去政策因素不谈，这种想法的根本弊病在哪里呢？</p>
<p>问题就在于：我国的网络小说在商业化上也根本就无法与日本轻小说相比。居日本轻小说销量之首的《豹头王传说》，至今已经售出2500万本。《银河英雄传说》则售出1500万本，《魔剑美神》是1200万本。《凉宫春日》系列是400万本。我国呢？以饱受抄袭争议却又莫名地受欢迎的郭敬明为例，一本《幻城》才售出156万册，再请各位联想一下两国人口的比例，能得出什么结果？就更不用提网络小说了，《第一次亲密接触》名气大吧？在大陆销售才过百万。《悟空传》不错吧？销量80万。我国作家中个人财产最高的是郑渊洁，也许只有他才有破千万的系列作品记录。我国现代文学作品被改编成动漫最多的，也许就是郑渊洁的系列童话吧。</p>
<p>当然，即使销量不是太高也好，只要能改编，总是好事。网上不是曾经有将刘慈欣的《三体》改成漫画的例子吗？只是，那是出于个人兴趣的行为，而且我也只看见了一个章节而已。动漫公司终归是精明的，改编古代经典作品至少不用给作者交版权费，而且作为给国内消费动画的主体——低龄儿童来看，已经足够了。因此，这二十年来，我们看到了有多少个版本的《西游》与《封神》动画？去年央视是拍了《三国演义》动画版，虽然画面已经算得上精美，虽然宣传说目标人群也包括青年，但可惜无论从战争的激烈程度，从人物的台词与配音，还是从情节的设置来看，如果谁认为本片能获得青年的青睐，那实在是低估了当代青年的鉴赏水平。</p>
<p>需要澄清的是，这里也有个认识误区，有些动漫爱好者认为“外国动漫主要消费群体是20岁以上的有收入群体，而国内定位消费群体是10岁以下的无收入群体，依靠家长的消费”。这是错的，实际上，动画片在任何国家，尤其是日本，都是以幼儿观众为绝对主力受众群体的。连宫崎骏都说他的动画影片主要是给孩子看的。我们之所以觉得国外给青年看的作品很多，而国内很少，那既是因为我们的注意力都集中在这一部分，还因为国外有，而国内没有。国外如果儿童向与青年、成年向作品的比例是20:1的话，而国内则是8:0，比例约等于无穷大。</p>
<p>SONY公司十几年前有个理论，认为如果某作品能吸引大孩子的注意力，也就能抓住小孩子的心。因为小孩子会羡慕大孩子，会模仿，会跟风。这不能说没道理。我母亲的一个朋友的孙子，5岁的时候看《蓝猫虹兔七侠传》，看的那叫一个目不转睛，津津有味。不过随着年龄逐渐增长，经历逐渐丰富，他只怕用不了多久口味就会变的。事实上现在我放点机器人动画，他看的更专注。</p>
<p>除去《西游》、《封神》等名著，我国原创作品真正做到动漫游戏领域三栖俱全，乃至发展到电影的，本人见识浅薄，只知道有《风云》这一部。这与日美相比，差距太大。</p>
<p>分析来分析去，现在的问题已经不只是存在于ACG这一个领域了。如同工业一样，包括ACG在内的流行文化实质上也是一个整体。目前我国的原创音乐CD的销量别说与上世纪末相比，比起本世纪初来也已经巨大下滑，一张专辑能卖出数千份就已经不容易。连非动漫领域专门的歌手都卖不出几张碟，我国动漫指望靠卖音乐CD赢利的途径实质上已经极其艰难了吧。</p>
<p>扯得再宽一些，日本动漫和游戏可以靠声优访谈来吸引人气，靠卖广播剧来赚钱。这点我们行吗？这些年来，我们动漫的配音有几部好听？</p>
<p>我想我们可以得出结论了，中国的动漫产业各类资源并没有有效的接合起来，完善的产业链还没有形成，市场也还很不完善。在这种情况下，就难怪一些动漫公司粗制滥造，靠申请政府补贴过活了。为什么我们看到原创动画只有幼教片、风景片、宣传片，也就可以理解了。</p>
<p>而那些非盈利的，民间的原创漫画、动画乃至游戏独立制作人是值得尊敬的，也是大有潜力的。不过，如果听任其自主发展下去，则永远只会是潜力而已。以今年红起来的饺克力为例，他三年半时间完全没有工作，一切精力、时间与收入都投入到《打，打个大西瓜》上，而本片的长度只有16分钟。这绝不是能长期坚持下去的办法。而网络漫画家孙渣也曾经极其愤懑地抱怨自己获得的回报少，付出的经费多，买个画具就至少几百，而某些网站照搬他人的作品却是非常轻松的事。我不认为CMJ还有其他民间漫画家比起孙渣来境遇会有本质的改善。</p>
<p>最后，ACG进入我国也有多年了，已经有了相当的群众基础，无论如何，热度是有的。但是，这很大程度上是虚热，是天不管、地不收，处于灰色地带的热，是国家一个政策就可以让网上ACG爱好者嚎啕声一片，咒骂声不绝，但又毫无办法的那种热。</p>
<p>说什么动漫是新兴支柱，游戏是第九艺术，归根到底还不是文化的一部分吗？如果整个国家的文化产业环境都不尽如人意，难道能只抱怨ACG方面有气无力？归根到底，要想振兴这个产业，光靠业内人士的努力是完全不够的。中国是比日本大十倍的大国，我们需要的不仅是一个手冢治虫，更需要先从你我开始，从小处着眼，一点点做起。</p>
<p>“生活的暴风雨算什么，<br />
如果你的玫瑰为我燃烧，为我开放！<br />
人间的眼泪又算什么，<br />
如果晚霞闪着绚丽的光芒！”</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/acg/about-chinese-acg.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>自制系统如何登录 PSN</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/acg/game/psp/how-custom-fireware-connect-psn.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/acg/game/psp/how-custom-fireware-connect-psn.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 12:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[PSP3000]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1106</guid>
		<description><![CDATA[我的小 P 用的是 5.03 MHU 的自制系统，更改了 Version 之后可以用 Media Go 登录 PSN ，但是每次都要依靠电脑实在有些不方便。 于是我在CNGBA 上发现了 vosman 开发的这个插件&#8211; PSNLover（原 PSNFucker ）。 这个插件能做什么呢？ 作为 PSNFucker 的更新版，它可以让 PSP 的自制系统用户直接连接 PSN ，下载 DLC 或者是进行网络对战等。 安装方法： 将 psnlover.prx 放至 ms0:/seplugins/目录下； 打开 seplugins 文件夹，打开 GAME.txt 和 VSH.txt （如果没有可新建一个）； 将 ms0:/seplugins/psnlover.prx 1 这段内容复制到 GAME.txt 和 VSH.txt 内； 重启机器。 [Downlink href="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/04/PSNLover.zip"]PSNLover[/Downlink] 然后登录你的PSN帐号就可以了。 另外，如果出现 80431063 错误，则说明你的无线网络有问题，请检查网络是否畅通。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/04/PSP_PSN.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-medium wp-image-1107" title="PSP_PSN" src="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/04/PSP_PSN-300x170.png" alt="" width="300" height="170" /></a></p>
<p>我的小 P 用的是 5.03 MHU 的自制系统，更改了 Version 之后可以<a href="http://ruii.yiblog.com/acg/game/psp/how-to-connect-psn-with-media-go.html">用 Media Go 登录 PSN </a>，但是每次都要依靠电脑实在有些不方便。</p>
<p>于是我在CNGBA 上发现了 vosman 开发的这个插件&#8211; <a href="http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=18713448">PSNLover</a>（原 PSNFucker ）。</p>
<p>这个插件能做什么呢？</p>
<p>作为 PSNFucker 的更新版，它可以让 PSP 的自制系统用户直接连接 PSN ，下载 DLC 或者是进行网络对战等。</p>
<p><span id="more-1106"></span></p>
<ol>安装方法：</p>
<li>将 psnlover.prx 放至 ms0:/seplugins/目录下；</li>
<li>打开 seplugins 文件夹，打开 GAME.txt 和 VSH.txt （如果没有可新建一个）；</li>
<li>将 ms0:/seplugins/psnlover.prx 1 这段内容复制到 GAME.txt 和 VSH.txt 内；</li>
<li>重启机器。</li>
</ol>
<p>[Downlink href="http://ruii.yiblog.com/wp-content/uploads/2010/04/PSNLover.zip"]PSNLover[/Downlink]</p>
<p>然后登录你的PSN帐号就可以了。</p>
<p>另外，如果出现 80431063 错误，则说明你的无线网络有问题，请检查网络是否畅通。</p>
<p>我感觉还是很好用的，PSP 的 PSN 界面比 Media Go 的 PSN 要好看很多。</p>
<p>========================================================</p>
<p>如果登录PSN出现 805F0005 连线错误或下载失败，</p>
<p>则是DNS的问题，巴哈姆特上的玩家 finexice 给出的解决方法为：</p>
<p>重新设置无线网络的DNS服务器，将主DNS设置为&#8221;139.175.55.244&#8243;即可。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/acg/game/psp/how-custom-fireware-connect-psn.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D is so Great !</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/digital/ad-of-sumsung-3d-tv.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/digital/ad-of-sumsung-3d-tv.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 11:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Youku]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1096</guid>
		<description><![CDATA[Jesus! This technology is incredible ! 看的我也想买 3D 电视了。不过这价格嘛。。嘛。。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY3MDE4NDMy/v.swf" quality="high" width="400" height="326" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p>Jesus! This technology is incredible !<br />
看的我也想买 3D 电视了。不过这价格嘛。。嘛。。。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/digital/ad-of-sumsung-3d-tv.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>简单的 IPv6 设置方法</title>
		<link>http://ruii.yiblog.com/digital/internet/ipv6-install.html</link>
		<comments>http://ruii.yiblog.com/digital/internet/ipv6-install.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 09:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[IPv6]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruii.yiblog.com/?p=1082</guid>
		<description><![CDATA[什么是IPv6？简单说就是代替现有的即将枯竭的IPv4的新的互联网协议版本。具体可以看这里IPv6 From Wikipedia。 IPv6的好处就不多说了。网上也有不少设置的方法。不过都有点繁琐。 如果你没有设置成功，或者看不懂那些设置方法，那可以试一试这个简便的方法： 用记事本代开 host (C:\Windows\System32\drivers\etc) 复制这里的内容到host里； 开始&#8211;运行&#8211;输入 ipv6 install； 去这里：http://go6.net/4105/download.asp 下载 For Xp 那个文件，文件名为gw6c-6.0-RELEASE-win32.exe（2.3MB）； 启动安装好的 Gateway6 Client Utility，点击 Connect，软件会自动分配一个 IPVv6 的地址。 最后，Across the Great Wall we can reach every corner in the world！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>什么是IPv6？简单说就是代替现有的即将枯竭的IPv4的新的互联网协议版本。具体可以看这里<a href="http://zh.wikipedia.org/zh/IPv6">IPv6 From Wikipedia</a>。<br />
IPv6的好处就不多说了。网上也有不少设置的方法。不过都有点繁琐。<br />
如果你没有设置成功，或者看不懂那些设置方法，那可以试一试这个简便的方法：</p>
<blockquote>
<ol>
<li>用记事本代开 host (C:\Windows\System32\drivers\etc) 复制<a href="http://docs.google.com/View?docID=0ARhAbsvps1PlZGZrZG14bnRfNjFkOWNrOWZmcQ&amp;revision=_latest&amp;hgd=1 ">这里</a>的内容到host里；</li>
<li>开始&#8211;运行&#8211;输入 ipv6 install；</li>
<li>去这里：http://go6.net/4105/download.asp 下载 For Xp 那个文件，文件名为gw6c-6.0-RELEASE-win32.exe（2.3MB）；</li>
<li>启动安装好的 Gateway6 Client Utility，点击 Connect，软件会自动分配一个 IPVv6 的地址。</li>
</ol>
</blockquote>
<p>最后，Across the Great Wall we can reach every corner in the world！</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruii.yiblog.com/digital/internet/ipv6-install.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
